Курс "3D Моделювання" надає учасникам всебічне розуміння процесів створення тривимірних об'єктів та сцен за допомогою сучасних інструментів і технік. Він охоплює всі етапи 3D-моделювання, від основ створення геометрії до текстурування, рендерингу та анімації. Курс призначений як для початківців, так і для тих, хто хоче поглибити свої знання у цій галузі.
Цілі курсу:
- Ознайомити учасників з основами 3D-моделювання, включаючи базову геометрію та інструменти.
- Навчити створювати та редагувати тривимірні моделі, застосовувати текстури і матеріали.
- Розвинути навички рендерингу та освітлення сцен для досягнення реалістичного вигляду.
- Ознайомити з основами анімації у 3D середовищі та її застосуванням.
Структура курсу: Курс розбитий на чотири частини, кожна з яких триває 2 години:
Введення в 3D-моделювання
- Що таке 3D-моделювання: визначення та історія.
- Основні типи 3D-моделей: полігональні, НУРБС, скановані.
- Огляд програмного забезпечення для 3D-моделювання: Blender, Autodesk Maya, 3ds Max.
Основи створення та редагування 3D-моделей
- Полігональне моделювання: вершини, ребра, грані.
- Основи екструзії, злиття, розділення.
- Текстурування: UV-розгортка і накладання текстур.
Рендеринг та освітлення
- Основи рендерингу: принципи рендеринг-движків (Cycles, Arnold, V-Ray).
- Налаштування освітлення: типи джерел світла, світлотіні.
- Матеріали: налаштування властивостей матеріалів, текстури.
Анімація та анімаційні принципи
- Основи анімації: ключові кадри (keyframes), інверсна та пряма кінематика.
- Принципи анімації: перекриття, натяжка, плавність.
- Практичне створення анімацій для 3D-моделей.
Методи навчання:
- Лекції: Теоретичні знання з поясненням основ 3D-моделювання, рендерингу та анімації.
- Демонстрації: Показ процесів у реальному часі, зокрема використання інструментів та технік.
- Практичні завдання: Розробка 3D-моделей, текстурування, рендеринг сцен, створення анімацій.
- Обговорення і питання: Час для запитань та обговорень для поглиблення розуміння матеріалу.
Цільова аудиторія: Курс призначений для студентів, графічних дизайнерів, аніматорів, розробників і всіх, хто цікавиться 3D-моделюванням і бажає розвинути свої навички в цій галузі.
Результати навчання: По завершенню курсу учасники зможуть:
- Розуміти основи 3D-моделювання і використовувати відповідні інструменти.
- Створювати та редагувати тривимірні моделі, застосовувати текстури і матеріали.
- Налаштовувати освітлення та рендеринг для досягнення реалістичного вигляду.
- Розробляти базові анімації для 3D-об'єктів та сцен.
Цей курс забезпечить учасникам знання і навички для ефективного використання 3D-моделювання в різних контекстах, включаючи відеоігри, анімацію, промисловий дизайн та інші творчі та технічні сфери.