Enrolment options

Курс "3D Моделювання" надає учасникам всебічне розуміння процесів створення тривимірних об'єктів та сцен за допомогою сучасних інструментів і технік. Він охоплює всі етапи 3D-моделювання, від основ створення геометрії до текстурування, рендерингу та анімації. Курс призначений як для початківців, так і для тих, хто хоче поглибити свої знання у цій галузі.

Цілі курсу:

  1. Ознайомити учасників з основами 3D-моделювання, включаючи базову геометрію та інструменти.
  2. Навчити створювати та редагувати тривимірні моделі, застосовувати текстури і матеріали.
  3. Розвинути навички рендерингу та освітлення сцен для досягнення реалістичного вигляду.
  4. Ознайомити з основами анімації у 3D середовищі та її застосуванням.

Структура курсу: Курс розбитий на чотири частини, кожна з яких триває 2 години:

  1. Введення в 3D-моделювання

    • Що таке 3D-моделювання: визначення та історія.
    • Основні типи 3D-моделей: полігональні, НУРБС, скановані.
    • Огляд програмного забезпечення для 3D-моделювання: Blender, Autodesk Maya, 3ds Max.
  2. Основи створення та редагування 3D-моделей

    • Полігональне моделювання: вершини, ребра, грані.
    • Основи екструзії, злиття, розділення.
    • Текстурування: UV-розгортка і накладання текстур.
  3. Рендеринг та освітлення

    • Основи рендерингу: принципи рендеринг-движків (Cycles, Arnold, V-Ray).
    • Налаштування освітлення: типи джерел світла, світлотіні.
    • Матеріали: налаштування властивостей матеріалів, текстури.
  4. Анімація та анімаційні принципи

    • Основи анімації: ключові кадри (keyframes), інверсна та пряма кінематика.
    • Принципи анімації: перекриття, натяжка, плавність.
    • Практичне створення анімацій для 3D-моделей.

Методи навчання:

  • Лекції: Теоретичні знання з поясненням основ 3D-моделювання, рендерингу та анімації.
  • Демонстрації: Показ процесів у реальному часі, зокрема використання інструментів та технік.
  • Практичні завдання: Розробка 3D-моделей, текстурування, рендеринг сцен, створення анімацій.
  • Обговорення і питання: Час для запитань та обговорень для поглиблення розуміння матеріалу.

Цільова аудиторія: Курс призначений для студентів, графічних дизайнерів, аніматорів, розробників і всіх, хто цікавиться 3D-моделюванням і бажає розвинути свої навички в цій галузі.

Результати навчання: По завершенню курсу учасники зможуть:

  • Розуміти основи 3D-моделювання і використовувати відповідні інструменти.
  • Створювати та редагувати тривимірні моделі, застосовувати текстури і матеріали.
  • Налаштовувати освітлення та рендеринг для досягнення реалістичного вигляду.
  • Розробляти базові анімації для 3D-об'єктів та сцен.

Цей курс забезпечить учасникам знання і навички для ефективного використання 3D-моделювання в різних контекстах, включаючи відеоігри, анімацію, промисловий дизайн та інші творчі та технічні сфери.


Guests cannot access this course. Please log in.